Oubliez les autres casques VR, le SIGGRAPH a enfin été dévoilé, et ce n’est pas un casque VR ordinaire. Là où les autres casques VR utilisent Oculus et Vive, StarOne a fait un bond en avant significatif en introduisant l’eye-tracking.
Avec un champ de vision élargi au jeu, découvrons ce que ce casque a de plus en réserve.
Qu’est-ce que c’est?
StarOne est un casque de réalité virtuelle qui vient d’être dévoilé lors de la conférence de Vancouver sera bientôt disponible. Le prix n’a pas encore été révélé. Le casque est une joint-venture entre le fabricant de PC Acer et le développeur Starbreeze basé à Taipei.
Caractéristiques
Équipé de fonctionnalités high-tech, StarVR a déjà fait une impression sur le marché. Le casque possède toutes les caractéristiques que possède n’importe quel casque VR, sauf qu’elles sont montées d’un cran.
L’oculaire
Le casque est doté de lentilles de fresnel personnalisées avec une paire de panneaux AMOLED. Chacun des panneaux a des dimensions de 1830×1464 pixels. Cela fait un total de 5,4 millions de pixels à l’écran. Il a pris l’avantage sur le Vive Pro avec 4,6 millions de pixels.
Son champ de vision est de 210 degrés horizontaux et 130 degrés verticaux. Selon des sources, il dispose de plus de 16 pixels par degré et ce qui est nettement mieux que le Vive Pro ; auparavant le meilleur en ville.
Eye-tracking
StarVR dispose de l’eye-tracking de Tobii. Cette fonctionnalité nécessite une étape supplémentaire avant de pouvoir être utilisée. L’étape supplémentaire est un court étalonnage qui mesure également la distance entre vos yeux. Cette distance est différente pour chacun, et le casque doit être ajusté pour obtenir une vue parfaite. Ainsi, avec ce casque, le problème du rendu correct de l’image ne se posera pas.
Le casque est également équipé d’un rendu foveated qui suit les mouvements oculaires de l’utilisateur permettant de voir chaque détail à travers le cadre. Il s’agit là d’un niveau supérieur important, car une bonne RV devrait être capable de visualiser les détails dans leurs moindres subtilités.
La technologie de l’image de synthèse permet d’améliorer la qualité de l’image.
Légèreté et convivialité multi-utilisateurs
Le casque pèse 450 grammes sans le serre-tête et le câble de 5,9 mètres. Le StarVR One XT, son autre version, pèse encore moins. Son bandeau semi-rigide est équipé d’un mécanisme de réglage à 3 voies à une seule molette qui vous permet de mettre le casque extrêmement facilement.
Non seulement le casque est facile à mettre en place mais il est également confortable. Le casque est revêtu du type de matériau qui est très facile à nettoyer et prêt pour un environnement multi-utilisateurs.
Il s’agit d’un casque de sécurité.
Mise à niveau vers Premium
Avec StarOne, les utilisateurs bénéficient d’une mise à niveau en douceur en utilisant sa fonctionnalité SDK entièrement fonctionnelle. L’API du SDK de StarVR est conçue pour être facile à utiliser selon les normes industrielles existantes.
Couleurs exquises
Avec une qualité proche de la réalité, on peut dire sans risque de se tromper que l’affichage des couleurs de StarOne VR bat le reste sur le marché. L’AMOLED RVB intégral propriétaire de StarVR One fournit un affichage d’une gamme de couleurs de qualité professionnelle qui lui confère une sensation de vie.
Il s’agit d’un écran de qualité professionnelle.
Couplé à une haute résolution, le casque ne peut que vous faire vivre ce que vous jouez.
L’écran de StarVR One vous permet d’avoir une vue d’ensemble de la situation.
StarOne vs. Vive Pro
Si vous demandez à quelqu’un quel est le meilleur casque VR qu’il y a sur le marché ; nous dirions certainement Vive Pro jusqu’à présent. StarOne a une longueur d’avance sur le Vive Pro dans son jeu, et les entreprises à l’échelle commerciale ont déjà jeté leur dévolu sur lui.StarOne est meilleur que le Vive Pro parce que :
Dimension supérieure pour le champ de visionPoids plus légerTobii eye-tracking entièrement intégré
StarOne Specifications
- Écran Panneau : 2×4.77′ AMOLEDDisplay resolution : 16 millions de sous-pixelsTaux de rafraîchissement : 90Hz à faible rémanence
- Connectivité HMD : 2×0,9m câbles Type-CBoîte d’adaptation de câbles en option : 2 x DisplayPort, 2 x USB 2.0Longueur du câble : 5,9m
- Optique Type de lentille : Lentilles de Fresnel personnaliséesChamp de vision : FOV horizontal de 210 degrés, FOV vertical de 130 degrés
- Eye-tracking Technologie : Suivi oculaire Tobii entièrement intégréRendu fovéal dynamique : PrésentMesure IPD : Oui avec ajustement automatique
- Tracking StarVR One : SteamVR™ tracking 2.0StarVR One XT : Plugins prêts à l’emploi pour une variété de systèmes de tracking
- Ergonomie StarVR One : Serre-tête semi-rigideStar VR One XT : Serre-tête soupleCoussin facial : Coussin facial facilement remplaçable